Скрипторий: Wild feast (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Ritual - wild feast (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Ritual - wild feast (war of immortals)

Wild Feast
Ritual 4
Source War of Immortals
Cast 8 hours; Secondary Casters 2
Primary Check Nature (mythic); Secondary Checks Diplomacy, Survival
Area 500-foot radius centered on you
Duration 3 days
You draw forth latent hostility in the local flora and fauna. Even domesticated animals might turn on their owners.
Critical Success As success, except that animal companions, pets, familiars with the animal, fungus, or plant trait, and similar creatures (subject to the GM's discretion) are also initially affected. Each day for the duration, during daily preparations, its master must succeed at a Diplomacy or Nature check against a DC equal to the ritual's casting DC or the creature temporarily loses the minion trait and can't be Commanded that day. The creature remains near its master but doesn't help them in any way.
Success Carnivorous animals and plants in the area are automatically hostile toward humanoids and other natural enemies. Animal companions, pets, familiars with the animal, fungus, or plant trait, and similar creatures don't turn on their masters, but attempts to Command an Animal or to Demoralize any creatures with the animal, fungus, or plant trait take a –2 status penalty.
Failure The ritual has no effect.
Critical Failure A terrible hunger awakens within the casters. Each caster is permanently cursed to hunger for the taste of flesh of their own ancestry; this is identical to the ghoul's forbidden cravings curse, except the raw meat must be from a member of their own ancestry. The DC of this curse is equal to the ritual's casting DC.